。要点从收益及流水方面剖析DNF手游是否算得上一个成功的游戏?(图片流水数据收集IOS渠道,IOS渠道以美元结算)
2024.5-2.24.6,24年5月21日,DNF手游正式开服,5月仅靠10天的流水就杀入IOS收入榜第7名,6月更是大迸发,直接逾越某荣耀成功登顶。40天的流水量为7580万美元,成为当月现象级爆款。
解读:开服其很多玩家涌入,情怀党,新人党,导师套礼包+天空套、强化体系等氪金组合拳引爆游戏圈,加上安卓体系,首月流水打破50亿人民币,登顶全球游戏榜榜首,典型高开!
2024.7-2024.9,24年7-8月,继续霸榜榜首,9月收益稍微下降跌至第三。三月总收益约为1.67亿美元。
解读:夏天套礼包以其共同的泳装外观,成为当年三季度的吸金利器,继续发明巨额营收,且7-9月女鬼剑上线版别中心玩耍期,玩家继续氪金输出。高开高走。
2024.10-2024.12,24年10月、12月,以弱小下风屈居第二, 11月受55版别长草期影响,收益锐减。四季度总收益约为1.51亿美元。
解读,四季度受等级扩展新版别的影响,流水仍旧坚硬,11月版别长草期收益下滑,11.27日敞开等级扩展新版别,12月的流水当即上升至当月第二。2024年IOS渠道总收益挨近4亿美元。
2025.1-2025.3,25年1月开年即受重创,1月份收益约为3819万美元,2月份继续跌落收益约为2432万美元,3月份收益约为3019万美元,25年一季度总收益约为9271万美元。
解读:25年一季度上线了新春礼包、魔剑礼包、王子公主卡包、奥兹玛宠物等氪金道具,可是收益未达预期。收益锐减的问题大多遭到65版别内容影响,65版别缩短深渊配备结业时刻,长草期过早降临,氪金玩家的强化体系结业,天空时装趋于饱满,尽管新春礼包上线的机制受玩家诟病,逼氪行为引发玩家不满抛弃氪金,一起受工作平衡、奥兹玛副本、新春(强化器)舆情、魔剑礼包定价等影响,玩家繁殖不活跃的心情,迎来一波退坑潮,氪金玩家也暂缓氪金张望游戏后续发展。
24年6月-24年12月DNF手游每月收入最好成果榜首名,最差成果第六名。均匀每月收入约为4500万美元。加上安卓体系数据计算,截止2025年4月,DNF手游总流水超180亿人民币。 尽管手游在玩家口碑越来越差,可是作为商业项目来看,DNF手游无疑是“成功”的,以上便是本期的主要内容,各位勇士在谈论区留下你的观点吧!回来搜狐,检查更加多